| PMG https://www.forum.pmg.org.ru/ |
|
| Спецэффекты в играх. https://www.forum.pmg.org.ru/viewtopic.php?f=4&t=152 |
Страница 1 из 1 |
| Автор: | eNrix [ 20 ноя 2005 13:17 ] |
| Заголовок сообщения: | Спецэффекты в играх. |
Здесь я хотел бы обсудить реализацию различных спецэффектов. Как я знаю многие спецэффекты красиво и быстро обрабатывать позваляют шейдеры. Мне например интересно как можно создать спецэффект реалистичной воды которая могла например вырываться из фонтана и превращаться в лужи также могла стекать каплями. Здесь работа с частицами обладающими физическими свойствами. |
|
| Автор: | eNrix [ 05 дек 2005 12:51 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Смотрю че-то мало люди интересуются спецэффектами в играх. Может кто нибудь хотябы предложит класс по работе с частицами? |
|
| Автор: | KerLaede [ 26 мар 2006 00:49 ] |
| Заголовок сообщения: | |
Посмотри на http://www.gamedev.ru/articles/?sect=3 там есть несколько статей про частицы. |
|
| Автор: | Assassin [ 07 май 2006 13:50 ] |
| Заголовок сообщения: | |
http://www.igromania.ru/ Там была статья но чисто теория без одной строчки кода http://www.mirgames.ru/article/opengl/fractlight.html А здесь про молнию |
|
| Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
| Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |
|